Bonjour,
Windows Vista qui annonce le renouveau du monde Windowsien ne faillira pas à sa réputation de plate-forme par excellence dédiée aux jeux vidéo.
La plate-forme de prédilection pour les joueurs reste Windows dont la vidéothèque est plus pléthorique en nombre et en genre, que toutes autres, pour la plus grande joie des joueurs.
Windows Vista sera la plate-forme sur laquelle Direct X 10 fera son apparition, connu sous le nom de Windows Graphic Foundation, l'API de Microsoft reste indispensable à 95 % des jeux vidéo.
Steve Ballmer à même promis que la nouvelle version de l'API de Microsoft serait aussi portée sur Windows XP, quelques benchs plus tard nous devrions savoir sur quelle plate-forme le Dx 10 s'éclate le mieux.
Quant à l'OpenGL en perte de vitesse, appelé aussi en catimini le "Titanic" des API, seuls quelques rebelles l'emploient encore, à l'instar du moteur de DOOM 3 ou de Unreal.
Dans les couloirs de Redmond, on murmure que Microsoft implémentera Direct 3D à la racine du système graphique de Windows Vista.
Un arrêt de mort pour l'OpenGL qui obligeraient les applications faisant appel à lui à se métamorphoser en Code Direct X en temps réel.
Au titre des performances, on enregistrerait une chute de 50 % sous Windows Vista, dixit les rebelles d'OpenGL.org.
Dans un éventuel cas, les aficionados de l'OpenGL devraient rester sous Windows XP Pro de préférence avant de voir enfin les développeurs tout transformer en Direct X.
Ils sont joueurs chez Microsoft, hein !
Source: Liens-Utiles